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회사의 성장 속도와 직원의 성장속도

어쩌다 보게 된 개발바닥 유튜브의 아래 두영상을 보고 쓰게 된 글이다. 시선 강탈하는 영상 썸네일에 이끌려 보게되었는데 생각해 본 것, 볼것들이 많아 정리해 봤다. (Q와 A모두 영상에 나오는 내용으로 개인적인 생각은 -> 표시 이후에 적었다. ) Q : 스타트업에서 인원을 채워나가면서 몸집을 불릴 때, 10-20명까지는 어떻게든 채용이되는데 50명 100명 200명은 어떻게 뽑나?? 이구간이 채용이 힘든 시기다. 20명 -> 100명으로 갈 때 채용 시 뭘 포기할 수 있는지? 개발실력은 포기하고 회사비전에만 동의하는사람 OR 개발실력은 좋으나 비전에는 관심이 크게 없는 사람 A : 비전을 포기한다. 진짜 초기일 때는 비전을 포기하면 동력이 안 생기지만 30명 정도까지 갔다면 좀 내려놔도 될 거 같다. ..

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코드리뷰는 왜 하고 어떻게 해야 유의미해질까

코드리뷰는 여러 측면에서 중요한 과정이다. 회사 입장에서는 개발자가 회사를 떠나도 코드는 유지되야 하고(지식경영(knowledge management) 측면), 개발자는 성장할 수 있는 기회를 가지게 되며 팀 입장에서는 팀워크와 코드쉐어링을 통한 장애에 대한 불안감을 감소시킬 수 있다. 도입 전 고려사항 코드 리뷰에 참여하는 구성원들의 인식이 같은 곳을 바라보는가? 문화로 받아들일 준비가 되어있는가? 어떤 코드가 좋은 코드에 대한 기준을 먼저 정하자. 전체적인 코드 컨벤션 확립과 코드 일관성을 유지하기 위한 도구 도입하자. 불필요하고 소모적인 리뷰로 인해 시간 낭비, 리소스 낭비를 예방해야 한다 코드리뷰에 대한 방법 및 리뷰 작성 시 고려사항들 1. 하나의 프로젝트는 일관성이 있어야 하고 클린코드를 지향..

JavaScript

You Don't Know JS : this와 객체 프로토타입, 비동기와 성능(1)

You Don't Know JS : this와 객체 프로토타입, 비동기와 성능을 읽고 정리한 내용입니다. ==================================================================== 함수는 this로 자기 참조를 할 수 없다. function foo(num) { console.log("foo : " + num); this.count++; } foo.count = 0; let i; for(i=0; i5){ foo(i) } } // foo:6 // foo:7 // foo:8 // foo:9 console.log(foo.count); //0 foo.count =0을 하면 foo라는 함수객체에 count프로퍼티가 추가된다. 하지만 this.count에서 this는 ..

ERROR

ESLint 에러 모음

이 페이지는 계속 업데이트 될 예정입니다. =============================================== error Duplicate case label no-duplicate-case 원인 : switch문에서 case가 중복되는 경우 발생하는 에러. 해결 방안 : 중복된 케이스문을 하나만 남기고 지우면 해결됨 error img elements must have an alt prop, either with meaningful text, or an empty string for decorative images jsx-a11y/alt-text 원인 : img태그안에 alt속성이 없는 경우 발생하는 에러. 해결 방안 : alt 속성자체가 필수는 아니지만 이 경우 대체텍스트이므로 빈스트..

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chrome 개발자 도구의 Device mode 동작하지 않을 때

모바일 환경이 고려되지 않고 개발한 제품을 급하게 모바일 지원할 일이 생겼다. 개발과정에서 개발자 도구의 device mode를 활용하여 그때그때 확인하고 있었는데 기기를 선택해도 해당 기기와 배율이 맞지 않는 것처럼 느껴졌는데 역시나 적용이 안되고 있었다... Device Mode : 디바이스 모드는 모바일 뷰포트를 시뮬레이팅 해볼 수 있는 기능이다. 크롬 개발자도구를 켜면 좌측 상단 element 선택하는 아이콘 바로 옆에 위치하고 있다. Dimensions를 Responsive로 설정하면 자유롭게 뷰포트의 크기를 지정할 수 있고, 특정 기기를 선택한 경우 해당 디바이스에서 쓰는 뷰포트 사이즈로 고정되게 된다. 디바이스 선택후에도 뷰포트 사이즈에 따라 적용해둔 CSS가 적용되지 않는다면 아래 설정을 ..

JavaScript

Object.assign()

Object.assign() 메서드는 원본 객체(sources)의 모든 열거 가능한 자체 속성을 복사해 대상 객체(target)에 붙여 넣는다. 그 후 대상 객체를 반환한다. Object.assign(target, ...sources) target : source의 속성을 복사해 반영한 후 반환할 객체 sources : target에 반영하고자 하는 속성들을 가지고 있는 객체 이때, target 의 속성 중 source와 동일한 키를 가지는 속성의 경우 그 속성 값은 source의 값으로 덮어 쓰인다. 즉, 키가 겹치는 경우 뒤쪽 객체의 속성 값이 앞쪽 객체의 속성값보다 우선시 된다. const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const..

ㅇㄱ9
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